[1]
Vaghetti, C.A.O. et al. 2022. GAMEPAD: UTILIZANDO EXERGAMES PARA A PROMOÇÃO DA SAÚDE E INCLUSÃO SOCIAL DE PESSOAS COM DEFICIÊNCIA. Arquivos de Ciências da Saúde da UNIPAR. 26, 1 (mar. 2022). DOI:https://doi.org/10.25110/arqsaude.v26i1.2022.8111.